AZRION GAME
アズトロ 遊び方・攻略ガイド
引っ張って、ぶつけて、倒せ! キャラを引っ張って放ち、壁に跳ね返らせて敵にぶつけるアクションバトル『アズトロ』の基本ルールと、勝つためのコツをまとめました。
※ 『アズトロ』は旧『アズドロ』から生まれ変わったタイトルです。キャラクター・所持データ・召喚の仕様はそのまま引き継がれています。
アズトロとは
『アズトロ』は、パーティのキャラクターを指で引っ張って放ち、フィールドを飛ばして敵にぶつけるアクションバトルです。放たれたキャラは壁で跳ね返り、跳ね返った先でもう一度敵に当たれば連続ヒット。途中で仲間にぶつかると「連携ヒット」が起きて追加ダメージや回復が発生します。1バトルは数分で終わる設計なので、電車の駅と駅のあいだ、ちょっとした待ち時間に1戦だけ遊ぶ、という遊び方ができます。登録すれば進行度はサーバーに保存され、続きをいつでも再開できます。
バトルの基本ルール
- 引っ張って放つ:自分の番のキャラ(金色に光っています)を、飛ばしたい方向の反対側へドラッグすると狙いのラインが出ます。指を離すとキャラがラインの方向へ飛んでいきます。強く引くほど速く飛び、速い一撃ほどダメージが伸びます。
- 壁で跳ね返る:キャラはフィールドの壁に当たると跳ね返ります。敵に直接当てるだけでなく、壁を使って角度をつけるのがコツです。跳ね返ると、同じ敵にもう一度当たれるようになります。
- 連携ヒット:飛んでいるキャラが仲間にぶつかると連携ヒット。攻撃タイプの仲間は自分の属性で追撃し、回復タイプの仲間はパーティのHPを回復します。
- ターンは順番に:1人が放つと次のキャラの番になります。全員が放ち終わる前に敵を倒すのが理想です。
- 敵のターン:敵には攻撃までのカウントダウンがあり、0になると攻撃を受けます。
- 敵を倒せばクリア:先に敵のHPを0にすれば勝利。逆にパーティのHPが0になると敗北です。
属性と相性
キャラクターには 火 水 木 光 闇 の5属性があります。敵に当たったときのダメージは、放ったキャラの属性と敵の属性の相性で変わります。
| 相性 | 関係 | ダメージ |
| 火 → 木、木 → 水、水 → 火 | 有利(弱点を突く) | 1.5倍 |
| 火 → 水、水 → 木、木 → 火 | 不利 | 0.7倍 |
| 光 ⇔ 闇 | お互いに有利 | 1.5倍 |
| それ以外・同属性 | 通常 | 1.0倍 |
HPが減ってきたら、回復タイプの仲間にわざとぶつける「連携ヒット」で立て直すのがアズトロ流です。
ショットのコツ
- まず弱点属性のキャラで当てる:同じ一撃でも相性で1.5倍/0.7倍と大きく変わります。番の順番と敵の属性を意識しましょう。
- 壁1回を経由させる:まっすぐ当てるより、壁で跳ね返ってから当てるほうが、跳ね返り後にもう一度当たるチャンスが生まれます。
- 仲間を経由させる:敵までの通り道に仲間がいると連携ヒットでダメージと回復が上乗せされます。位置取りも実力のうちです。
- 引きすぎない:最大まで引くと速すぎて狙いがぶれます。中くらいの引きで角度を安定させるほうが総ダメージは伸びることが多いです。
スキルと編成
ショットを重ねるとキャラクターのスキルゲージがたまり、満タンになるとキャラクターをタップしてスキルを発動できます。大ダメージを与えるもの、HPを回復するもの、次のショットを別属性に変えて強化するものなど、キャラクターごとに効果が違います(詳しくはキャラ図鑑)。
編成は最大4人まで。ステージの敵の属性を見て、弱点を突ける属性を入れるのが攻略の近道です。たとえば第1章のボス「堕天の騎士・ヴァルザーク」は火属性なので、水属性の攻撃が1.5倍で刺さります。回復タイプを1人入れておくと、連携ヒットで粘り強く戦えます。
毎日やること
- ログインボーナス:毎日ログインでジェム10+コイン200がもらえます。連続ログイン日数も記録されます。
- 召喚(ガチャ):たまったジェムで新しいキャラクターを召喚。同じキャラが出ると攻撃力が上がります。確率は召喚ページで全公開しています。
- ランキング:スコアは各ステージのベスト記録の合計。周回での水増しはできない仕組みなので、純粋な腕比べです。
アズトロで遊ぶ(無料・登録制)
※ 現在、ジェムなどの有料販売は行っていません。ゲーム内通貨はプレイとログインボーナスで入手できます。